学霸作业 | VR综合平台用户研究报告

此作品来自产品经理就业特训营JY1804期学员  龚童鞋

问卷调查

用户访谈

一、总结

通过对已有的调查数据进行处理与分析,本次调查的主体人群是:大学生、IT行业从业人员。近5成的人员已经使用过VR产品,近四成人员对VR产品有一定的了解,绝大部分受访者表示出愿意或期望使用VR产品,对于即将进入VR市场的企业来说,这是件好事。

另外,根据调查可以发现,目前用户在使用VR产品方面更倾向于体验VR游戏,但因为行业发展限制以及VR硬件技术发展所限,目前VR游戏发展已陷入瓶颈,即使5G时代来临,也并不会为VR游戏产业注入强大的活力,而对于VR视频相关产业,5G毫无疑问将给其带来更快地发展势头。5G时代来临,VR视频内容将迎来新一轮的发展。 此外,因为目前传统视频行业的成熟化,将影响VR视频平台的平台服务,即核心的服务(电影、电视剧、综艺等)依然是VR视频平台发展的基础方向。而目前发展趋于稳定的直播内容方面,成为了目前主流VR平台后续的发展方向。发展迅速的短视频在VR产业中却发展受限,但仍然是VR视频内容的不可或缺的一环。最后,本次调查发展目前主流VR视频平台如:暴风魔镜VR APP对曾经是用户数最多的VR APP平台,但是由于低俗内容较多,导致目前用户体验较差,不排除不如快播的后尘,从此可以看出以内容为王的视频行业核心竞争力也体现在了VR产业中。

综上,而本次报告可以归纳为以下几个结论:

1、用户对VR视频的期望较高。

2、用户对VR视频的内容需求可以参照与传统视频行业,目前除短视频等内容外,其他内容也将成为VR视频平台的服务内容。

3、内容为王的视频核心竞争力成为视频平台的下阶段发展方向。

 

二、建议

根据结论,对于VR视频综合平台(名字没想好)开发建议如下:

1、目前平台载体主要由APP承载,如有较多资源,PC网页版也应该建设起来

①网页版相比于APP内容应该以资讯、更多个性化设计为主

②APP应该注重内容建设。

 

2、目前平台主体可参照爱奇艺VR APP建设,但界面色彩和内容可以进行优化,必须做出差异化。

 

3、部分版块内容应该增加功能或者得到优化

①在电影播放版块,增设看电影的各种背景环境,或者演播厅环境

②在直播版块,可以偏向于直播赛事、演唱会等内容,且可以更多的增加互动环节的设计和应用。

③在游戏版块,可以增加其相关的视频内容,比如可以为现有的游戏做广告等。

④在播放版块,增加互动以及共同观看功能,支持多人共同观看等功能。


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